NG28

News

新闻中心

PSG.LGD老11访谈:这版本比较考验选手的全面能力

日期:2026-02-12

PSG.LGD老11访谈:这版本比较考验选手的全面能力

前言:版本风向不停变,强度却越来越指向“全能型选手”。老11在访谈中提到,“不是会一招鲜,而是要把对线、运营、团战串成一条线。”这一点,把PSG.LGD在新赛季的打法关键词定格在四个字:全面能力。

手空间

在当前DOTA2版本里,节奏更密、牵制更重,选手不仅要补刀带节奏,还要读资源、读站位、读BP。老11的观点很直白:“单点强不够用,综合强才值钱。”他所说的“综合”,至少包含三环——对线处理、地图运营与团战执行。

力点

对线期比以往更像一道“微操+细节计算”的综合题。老11给的思路是:先稳定补经济,再用技能与拉扯把优势放大。比如劣单位面对强势双人路,优先考虑兵线控制与换血效率,避免无效对拼;当己方强势时,利用小野堆叠、断兵、卡位创造多线收益。对线的目标不是击杀,而是把能转化为“塔皮、野区、节拍”的优势,尽快滚到全队。

地图运营则是当下PSG.LGD的发力点。视野和资源位的争夺,被拉到了分钟级的“固定节点”:符点、三角区、远古营与外塔草丛。老11提到,队伍会根据对手中期强势期提前做“转场草图”,例如:10分钟控符→占三角→逼塔→放弃反野区的无谓纠缠。此时,位置互换尤其关键:三号位顶在一线吃技能,四号位抢先压草,二号位打二进一的切入角度,既能压缩对手空间,也能为大哥铺路。

团战执行的“两步走”在这个版本更清晰:第一步,确定首秒控制落点;第二步,规划后手保命与拉扯。老11强调:“别让技能堆在一秒内烧光。”强势阵容通过先手封走位、次级控制断保护、核心补伤害完成击杀;弱势阵容则以反手反打为主,用位移与控制把对面拉进自己的伤害区。许多队在这里输在了“技能排序”而非“英雄强弱”。

BP博弈同样体现全面性。不是单看英雄强度榜,而是看阵容的“时间轴”。PSG.LGD更看重三点:-前10分钟能否稳线-中期是否有强力抱团窗口-后期是否具备双核或三核的伤害分摊。老11提到,“会玩‘三四号位互换’的队,BP容错率更高。”这让队伍在对手针对某一路时依然有后手。

规划后手保

一个小案例:对线期劣单劣势但未丢塔,队伍选择放弃无意义救援,转而用双辅助控下符点与下三角;等打野堆叠兑现后,三号位以“先手工具人”身份开第二条路,二号位绕后封退点。结果是三路同时推进,对手只能守一条。这个回合背后,是对线—转场—团战的串联,而非某个点的爆发。

在赛训层面,PSG.LGD将目标拆解成可量化的小任务:10分钟资源转化率、塔皮兑现、控野效率、技能命中率。复盘不只看击杀,更看“无效移动”和“空窗期”。老11说得直接:“训练不是刷把把赢,而是把每个细节练到可复现。”

对普通玩家与半职业而言,想跟上版本,重点是三件事:-扩展英雄池到“角色池”,至少覆盖两套体系;-以分钟为单位记录自己的节拍点;-复盘时先看站位与技能排序,再谈操作手感。这样,你的“单点强”才会逐步升级为“全面强”。

LGD在新

Copyright 2024 NG28(全球)中文官网-NG28大舞台,有梦你就来 All Rights by NG28